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ウォーゲーム、シミュレーションゲームのあれこれ


by たかさわ

CWBの多人数プレイを考える

CWB(Civil War Brigade)シリーズを4人でプレイしようとお誘いいただき、どういう受け持ちでプレイするのが楽しそうか考えてみました。

CWB command 1

まず、一方の軍を2人で受け持ち、1人が司令官として命令を出して、もう1人が軍団長、師団長として命令に従ってユニットを動かす方法。リアルではあるものの、2人の仕事量があまりにも違いすぎて、司令官役を退屈と感じる人が多いでしょう(実際のところ、両軍の司令官役は別のゲームを平行してプレイするとよいかもしれません)。

CWB command 2

司令官役が退屈にならないよう、小さめの部隊の将軍も兼任してプレイするのもよいと思います。

CWB command 3

司令官役も部隊も仲良く2人でプレイする案。他人が書いた命令に従う、というのはなくなりますが、ルールに変更を加えなくて良いというメリットがあります。

司令官と軍団長・師団長を別のプレイヤーに割り当てると、ルールをいろいろといじりたくなります。命令書は受け取るまで(または遅延が解消するまで)見てはいけないとか、会話していいのはスタックしているときだけとか、命令は司令官が書いて、イニシアティブは将軍プレイヤーが考えるとか、そういったものです。

これらは楽しそうだとは思うのですが、「バニラCWB」を楽しんだ後のバリエーションと位置づけた方がよく、これからCWBを楽しもうというプレイヤーさんがいる場合はこの「仲良く2人で」がよいのではないかと想像します。

CWB command 4

とは言いつつ、司令官と将軍たちを別のプレイヤーが分担しつつ、さらに将軍たちも複数プレイヤーが分担する手法も捨てがたいです。そこで、司令官が敵軍の将軍役を兼任する「Battle for Germany」方式(ちょっと違いますかね。。。)も考えました。

CWB command 5

どうせならば、1人が司令官 vs 残りの3人で将軍、という方法とか。。。

CWB command 6

いっそのこと、1人の司令官に全員で戦いを挑むというのも案外悪くないのではないかと思ったり(割と本気です)。

実際にプレイする前にこういう妄想をあれこれ広げるのは非常に楽しいのですが、実際にプレイしてみると一番シンプルかつ堅実な案が一番面白いというか、リアルだろうと思ってあれこれ手を入れた部分がうまく動かないのではという心配もあります。

堅実さで選ぶなら3番目の「仲良くバニラCWB」案でしょうか。これはこれで「命令を決めるときの意思疎通をどうやるか」という問題があり、声に出して相談すると相手チームに聞こえるし、筆談したり別室に移動したりするのも煩わしいのではありますが。
by gameape | 2013-05-14 00:14