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対面
・Battle Above the Clouds - Crossing Chickamauga Creek × 2 PBEM ・Not War But Murder ・Battle Above the Clouds - McLemore's Cove 入手 ・Battle Above the Clouds ![]() 2010年代の幕開けはBattle Above the Clouds (BAC)。 入手して、コマを切って、対面でプレイして、(プレイテストではない)PBEMも開始。 2月中旬から始まるPBEMトーナメントへのエントリーもすませ、我ながらすばらしい滑り出し。 引き続きBACをたくさんプレイする日が続いたらいいなと思う。 Not War But Murderは昨年から何度も繰り返してPBEMしている。 面白いのだけれど、どうもうまくプレイできなくて負けてばかり。 その他、CWBのプレイ準備がのんびりと進行中。 ルールのサマリー作りや、ユニット切り、セットアップなどを楽しみつつ、2月中のプレイ予定。 ![]() 1月中に3ゲーム分のコマを切った(BAC、CWBのManassasとMalvern Hill)。 近年稀にみるハイペース(当社比)である。 もう今年1年分のユニットを切った感じでお腹いっぱい。。。
13時の約束をしつつ10分遅刻で会場に到着。
2010年最初のゲーム会なのに。。。 ![]() 会場でプレイされていた「コーカサス・キャンペーン」。 ヘクスとコマが大きいのに驚かされたけれど、プレイしやすそうな大きさ。 マップが巨大化してしまったり、収納場所に困ったりするかもだけれど、こういう大きさのゲームがうれしくなっていくのかもしれない。 最近自分も細かい文字が判別できないことが増えてきたし。。。 ![]() 僕はBattle Above the Cloudsを2回プレイ。 紙のコンポーネントでプレイするのはこれが初めて。 VASSALとは違う角度で見るマップが非常に新鮮。 フルカラーのチャートやルールブックをそのまま使ってのプレイを堪能した(^^)。 「コンポーネントを汚したり、破損したりしても、最悪買えばいいんでしょ」 。。。不躾だとは思うけれど、このようなことを言える状況になったことが何より嬉しかった。 これからは「このゲームどうやったら手に入りますか?」と尋ねられて答えに窮することは(しばらくの間だろうけれど)ないのである!! まずは黒いフェルトでかっこよく消音処理されたDice Boot。 「これからは痛車ならぬ痛Dice Bootでしょう」 という周囲からのツッコミが面白かった。 たしかに、せっかく透明なんだからいろんな細工が容易にできるのかもしれない。 ![]() コマの四隅を切るための定規(?)、C4 Counter Cutter。 現物は初めて見た。 僕は面倒くさくてコマの四隅は切っていない。 でも、キレイに処理されたコマを見ると「すごいなぁ」と感心してしまう。 (でもやっぱり自分でやるのは面倒くさい。。。(汗)) ![]() BACの個別ルールはルール本体の6割くらいが終わったところ。 その後に整形とチェック、デザイナーズ・ノートまで訳し、これまでのものと同じような内容にできればと思う。 ![]() 標準ルール1.1は9割くらい終わっている。 先のバージョンと異なる部分を変えているだけなので、非常に簡単。 (差分がどこにあるかをチェックする作業はそれなりに骨が折れましたが) とは言え、こちらは大きく手を入れた方がいいのではないかと迷っている。 先のバージョンは10年近く前に訳したもので、かつ初めて作った和訳なので、今見ると気になるところだらけで。。。 また、青い文字の部分をどうするかも悩ましい。 プリントアウトする際のコストを考えると、青よりは網掛けとかにした方が良いのではないかと思っている。 あれこれ迷ったり悩んだりしながらのんびり和訳を進めるのは、案外楽しい。 Tags:GCACW
Battle Above the Cloudsで新たに追加された地形がHillとRidgeである。
Hill ![]() Hillは「山(Mountain)未満、丘陵(Rolling)以上」と考えてよいと思う。 Hillに存在しているユニットが防御をおこなう場合、+1のダイス修整。 ただし、攻撃側が山かHillに存在している、またはRidgeを下方に攻撃している場合は修整なし。 砲兵修整は荒地(Rough)と同じ。 Ridge ![]() Ridgeはヘクスサイド地形で、山の上にある平原と山ヘクスの境目である。 より低いところからRidgeを越えて(上方に)攻撃する場合、防御側に+2のダイス修整。 より高いところからRidgeを越えて(下方に)攻撃する場合、防御側が山ヘクスに存在しているならば+1のダイス修整、山以外のヘクスに存在しているならば修整は無し。 なお、Ridgeヘクスサイドが描かれているヘクスが「より高い」と考える。 Tags:GCACW
![]() Three Battles of Manassasの1862年モジュールの最初のシナリオ「The Brawner Farm」をVASSALでセットアップしてみた。 両軍あわせても30個ほどのコマしか使わない、6ターンで終わるシナリオである。 CWBのシステムを覚えたり、思い出したりするには良さそうだなと思うものの、フルマップ2枚を使う。 ノートパソコンのディスプレイでもスクロールせずにプレイできるほど狭い領域しか使わないのに(涙)。 コマンドルールを使わずに(どうせ6ターンのシナリオでは命令は通らないだろうし)ソロプレイしてみようと思う。 何年ぶりだろう、CWB。。。 ![]() Tags:CWB
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